
- L’ordinateur n’a aucune initiative.
- Toutes les activités de l’ordinateur sont celles d’un programme.
- On ne peut faire quelque chose qu'en utilisant un programme.
- Toutes les activités d’un programme sont la conséquence d’un évènement.
- Tous les évènements sont pris en charge par un programme.
- Toutes les initiatives sont prises par l’utilisateur qui déclenche des évènements.
- Quelques exemples d’évènements :
- frapper sur une touche du clavier ;
- faire un clic de souris ;
- brancher une clé ;
- brancher un accessoire ;
- allumer l’ordinateur ;
- allumer l’écran ;
- couper l’alimentation électrique ;
- recevoir un météoroïde sur le bâtiment. (Pas forcément due à l’initiative de l’utilisateur)
- Autres exemples et conséquences :
- faire un clic de souris sur une fenêtre "donne le focus" à cette fenêtre, c’est-à-dire la met en évidence, devant les autres ;
- faire clic de souris sur la commande éjecter de l’unité de lecture du CD ouvre cette unité ;
- faire clic de souris au milieu d’un texte, change la position du point d’insertion ;
- fermer le lecteur CD qui contient un disque déclenche la lecture du disque et nous invite à préciser nos intentions ;
- frapper sur RC (retour chariot) ferme le paragraphe ou l’enregistrement;
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